方程:8月10日

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Sunny虽然回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半多……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一就是拉锯,结果也不一就是战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手

Cliper

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恰到好处的、可配置的声音及气泡提示,为用户提供简便高效的工具使用体验。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴内容直接复制内容在需求处照常CTRL+V内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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如果您在任務中獲得了 80%的成功率,請上升到的水平。不要試圖穩你已經很好的水平。……通常在一輪中有 4 個決策任務,然後是記住的項目。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……成長的村落裏可以品嘗更多的料理,雇傭具有特殊能力的夥伴,也可以開發的魔法。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線……2.圖鑑在一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會

艾人的长夜(艾人的长夜)

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你被莫名的力量唤醒,却躺在一片废墟中...你再次从头来过,砍树、挖矿、采集,收集各种资源,建造设施,……,所以的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间,我个人预估在30-40个小时,具体多久就看大家了

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……但是这些手段往往负面影响,应当谨慎使用。……应付领导检查在中国做一个校长不仅完成本职教学任务,还要学会应付各种上级的检查

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动的活力

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把的玩法,的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里需要的音效和特效加上

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